原神2.7新深境螺旋深渊12层如何打?原神2.7新深境螺旋深渊12层如何过?原神2.7新深境螺旋深渊12层打法不少玩家们还不了解,下面是小编为我们整理的原神2.7新深境螺旋深渊12层打法策略。
1、12-1上半
(1)怪物阵型:
第一波:冰骗骗花*3,雷骗骗花*3(2冰一雷,2雷一冰出,打完前三只才会刷新后三只)
第二波:(雷)岩龙蜥+(冰)岩龙蜥
(2)解析怪物阵型与应对方式
上一期深渊12-2上半的骗骗花就已经让许多没有故事过早期深渊的玩家痛苦了一波,这种怪物站立时抗性极高,韧性很低,容易被击倒,容易钻地乱跑,多只骗骗花很容易散开,骗骗花如果处理不好,会浪费很多的时间。
高练度玩家蹲墙角手动聚怪,找准机会,一波带走,但对于低练度玩家,除了蹲墙角手动聚怪之外,必备时可以言败队伍中的某个人物,换成壹个风系聚怪来保证对骗骗花的控制。好在故事了多次骗骗花深渊,相信我们早已有应对之道了。
岩龙蜥是大家的老兄弟了。在岩龙蜥没变身前,容易被击退,导致两只龙蜥分散,低练度玩家提议提前找好墙角手动聚怪,选好攻击方位,或者带强控人物比如万叶钟离等等,尽量不容使得两只龙蜥分散开来。岩龙蜥变身之后,韧性变高,对应抗性与伤害也会变高,需要躲好伤害。
2、12-1下半
(1)怪物阵型:
第一波:遗迹守卫*1 【光环 翻涌岩潮】
第二波:遗迹重击*1 【光环 翻涌岩潮】
特殊异常:元素试炼仪··冰
(2)解析怪物阵型与应对方式
小宝大宝也是我们的老兄弟了,自身物抗相对高,元素试炼仪与上一期的火雷一样,使得怪物全部抗性提高50%,冰抗额外提高50%,需要其他元素帮忙消除,对冰系人物会有一定影响。
【光环 翻涌岩潮】:每15秒在人物脚底生成两次地震波,4秒之后在人物脚底再生成两次地震波。
首次生成是附带该光环的敌人出现后15秒。相对好躲的技能,伤害也不算太高。
值得注意的是,小宝大宝是分两波出现的,也就是对对群的阵型不太友好,核爆流阵型则需要注意技能的释放,否则容易造成大炮打蚊子的效果,导致第二只怪出来时,陷入充能与等cd的尴尬境地。
3、12-2上半
(1)怪物阵型
第一波:冰盾QQ暴徒*3,大型冰史莱姆*2
第二波:QQ霜铠王*1【领域 凝结之冰】 大型冰史莱姆*1【光环 冰牢】(QQ王比想像的肉)
(2)解析怪物阵型与应对方式
这一层大部分都是冰属性怪物,针对冰系的永冻、纯冰阵型。而对于融化甘雨阵型,需要火系或者风系染火队友,有相对高的练度才会相对好打一些。
由于冰怪居多,所以这一间最好的破解方式便是上火系人物以及风系染色火,最典范的万班、香班搭配,以及火系的各大主c,比如姥爷,可莉等,既能对群又不受下面这个凝结之冰影响。
【领域 凝结之冰】:每15秒对半径15米的圆形领域内人物施加凝结之冰,持续20秒,带有凝结之冰的人物体力消耗提高100%,体力不再自然恢复,首次施加是附带该领域的敌人出现后15秒。
针对体力消耗型人物,比如胡桃。此外凝结之冰本身会降低人物移动与攻击速度,水系内鬼人物也许导致自身冻结。
【光环 冰牢】:每12秒在人物位置生成壹个冰牢。生成之前脚下会有提示,人物触碰冰牢墙壁会受到冰元素伤害,首次生成是附带该光环的敌人出现后12秒。
提议优先击杀带着【光环 冰牢】的冰史莱姆,冰牢虽然出现时会有提示,但如果躲闪不及,紧接着被附上凝结之冰,很容易被QQ王瞬间打暴毙,而且冰史莱姆生命值很低,提议优先击杀。
4、12-2下半
(1)怪物阵型:魔偶剑鬼
(2)解析怪物阵型与应对方式
它来了,它来了,它终于又过来了!曾经深渊买房的剑鬼,时隔几个版本从头获取了一间房子。
剑鬼,DPS检测器之一,针对远距离人物比如甘雨,不吃冻结,不受控制,有锁血,二阶段喜爱乱跑, 伤害较高。对于一些手法方面,比如啥子时候闪避,二阶段啥子时候挑选啥子位置能把剑鬼推到墙角,剑鬼会在放啥子技能后快速移动,相信很多玩家已经很熟悉了吧。如果不熟悉的玩家,提议抱好盾奶人物的大腿(别看我,我之前每次都是带着钟离去的,这次是为了见证神鹤万心的能力,让钟离去了上半)。
总之对剑鬼技能相对熟悉的玩家可以乱杀,伤害低或者操作不好的玩家提议带好盾奶,提前去找大世界的剑鬼练练手躲躲技能啥子的。我单人认为最决定因素的一点还是剑鬼转阶段之后不容着急把输出所有打出去,要等剑鬼后撤步之后,在进行自己完整输出。
5、12-3上半
(1)怪物阵型:深海龙蜥幼体··原种(水)*2
(2)解析怪物阵型与应对方式
最主要的还是躲好他们的吐息技能,同时与没变身的岩龙蜥一样,韧性低,提前找好位置手动聚怪,选好攻击方位,减少怪物被击退分散带来的负面影响,必备时带强控人物。
6、12-3下半
(1)怪物阵型:恒常机关阵列(无相铁)
(2)解析怪物阵型与应对方式
无相铁块,DPS检测器之一,伤害高,会起飞,会砸地,会乱窜,有锁血,二阶段会生成四只遗迹怪物,需要击杀带光环的遗迹怪物,进入瘫痪状态下,无相铁全抗性减少50%,是输出的最好机会。比较来说,虽然血量更厚,但我认为比剑鬼好处理不少。
强力的对单阵型处理无相铁不是啥子难事。对于核爆或者爆发型阵型,需要处理好转阶段时的小怪击杀,既要尽快击杀,又不能浪费主要的输出技能在小怪身上,这其实对爆发型队伍来说是壹个考验。依旧是普通玩家带好盾奶人物,躲避好高伤害技能,对单输出标准相对高。
12层配队总览
从上面解析大家能得到以下几点:
①12层下半以单怪为主,对单阵型相对好用,反之上半多是几个怪物一起上场,对群阵型相对好用。
②12-2上半针对冰系永冻与纯冰,这两个阵型基本走不通,融甘依赖风火系队友自身练度。
12-1下半有冰元素试炼仪,对冰系人物有一定影响,而后续两只单体大BOSS,无法冻结,所以依赖于冰系主c自身练度与辅助人物的高增益,不主推低练度的,没有强拐的冰系主c走下半。
③12-2上半由于冰怪居多,需要火系人物帮助,火系主c以姥爷,可莉这类有不错对群能力,同时不太需要重击消耗体力的火c为首要思考。而以班尼特,香菱为核心的双火阵型,也是特别主推走上半。比如说纯火队,蒸发队,万达,雷国,魈双火等等。思考到12-1,12-3也许会需要一定的聚怪,控制,主推带个风系聚怪人物。
反之,下半走一些不需要班尼特,香菱搭配的也能对单阵型,比如说胡行(夜)钟,优菈超导,云堇宵宫,神鹤万心等等。
④三岩队上下两层都可以走,走上半提议带个破盾的火系,直接岩强破盾也可以,把双火留向下半路也不错。
心海武装队中,上下两半都能走,双雷破冰盾也是很快的。
凌人,刻晴等主c依旧是看队友,双火走上半,无火走下半。
这是我这期的阵型,并不是最好的挑选,但是我想说的是,练度足够,依旧乱杀,想上谁上谁。除了剑鬼那里翻车了一次,其他都还好